พ่อแม่ต้องคิดให้ดีก่อนจะเรียกงานอดิเรกว่า ‘เสียเวลา’

อีกวันหนึ่ง นักวิจารณ์เกมออนไลน์อีกคน คราวนี้เป็นใบหน้าหรือเสียงที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดแห่งหนึ่งในวัฒนธรรมสมัยนิยมในปัจจุบัน

 

Joe Rogan โฮสต์ของพอดคาสต์ยอดนิยมอันดับสามของโลกที่เรียกว่า The Joe Rogan Experience (JRE) ซึ่งเพิ่งเรียกวิดีโอเกมว่า “เสียเวลา”

 

“วิดีโอเกมคือปัญหาที่แท้จริง คุณรู้ว่าทำไม? เพราะพวกเขาโคตรสนุก คุณทำอย่างนั้นและน่าตื่นเต้นจริง ๆ แต่คุณไม่สามารถไปไหนได้”

 

Joe Rogan อธิบายว่าวิดีโอเกมเป็น “การเสียเวลา” สำหรับ ‘คนส่วนใหญ่’

 

แทนที่จะเล่นเกม Rogan สนับสนุนให้คนๆ หนึ่งเรียนรู้กีฬา เช่น ยิวยิตสู ชนะการแข่งขัน จากนั้นมาเป็นโค้ชโดยสอนนักเรียนคนอื่นๆ และหาเลี้ยงชีพด้วยตนเอง

 

นี่เป็นข้อความอันตรายที่จะเผยแพร่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่ออยู่บน YouTube เพียงอย่างเดียว Rogan มีสมาชิกมากกว่า 9 ล้านคน และพอดคาสต์ของเขามีการดาวน์โหลดมากกว่า 190 ล้านครั้งต่อเดือน พอดคาสต์ JRE ได้รับความนิยมอย่างมาก โดย Spotify จะจ่ายเงินให้ Rogan 100 ล้านดอลลาร์เพื่อทำสัญญาหลายปีเพื่อย้ายพอดคาสต์ของเขาไปยังแพลตฟอร์มของตนโดยเฉพาะ

 

ในฐานะนักวิชาการด้านเกมออนไลน์ ฉันได้พูดคุยถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของอุตสาหกรรมเกมแล้ว และแนวทางที่เป็นไปได้สู่ความสำเร็จหากใครก็ตามต้องการติดตามการเล่นเกมอย่างจริงจังเป็นอาชีพ นอกจากนี้ ฉันได้สัมผัสกับแง่มุมทางสังคมของเกมและความสำคัญของการเชื่อมต่อในโลกออนไลน์ที่เพิ่มมากขึ้น ในฐานะที่เป็นนักเล่นเกมตัวยงและนักวิจัย ฉันรู้สึกว่าจำเป็นต้องกล่าวคำปราศรัยกับทุกคนที่กีดกันเกมเมอร์ในชีวิตของพวกเขา: การเล่นเกมไม่เสียเวลา

ติดเกม

เมื่อมีการแนะนำสื่อรูปแบบใหม่ เริ่มแรกเริ่มมีความไม่ไว้วางใจจากความกังวลว่าสื่อใหม่อาจแทนที่กิจกรรมที่ “สร้างสรรค์” มากขึ้น กิจกรรมเช่น jiu jitsu ตามที่ Rogan โต้เถียง และไม่ใช่คนเดียวที่กลัวการเล่นเกม

 

ประธานาธิบดีสหรัฐฯ โดนัลด์ ทรัมป์ ได้แนะนำว่าวิดีโอเกมมีส่วนเกี่ยวข้องกับความรุนแรง อย่างไรก็ตาม การวิจัยดูเหมือนจะไม่สนับสนุนคำกล่าวอ้างดังกล่าว

 

องค์การอนามัยโลกยังจัดประเภทความผิดปกติของการเล่นเกมเป็นการเสพติดพฤติกรรม ในขณะที่การวิจัยแสดงให้เห็นว่านี่เป็นปัญหาที่แพร่หลายมากขึ้น เราต้องจำสำนวนเก่า: ทุกอย่างอยู่ในการดูแล

 

โรแกนเองได้ต่อสู้กับการติดวิดีโอเกมเป็นการส่วนตัว แม้ว่าการเสพติดเกมจะพบได้ในกลุ่มประชากรกลุ่มเล็กๆ เท่านั้น แต่สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตความเป็นไปได้เชิงลบที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมออนไลน์

 

คำแนะนำสำหรับผู้ปกครอง

เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าเหตุใดวิดีโอเกมจึงถูกมองว่าเป็นปัญหา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หากคุณเป็นผู้ปกครองของนักเล่นเกมวัยหนุ่มสาวที่อาจเชื่อว่าบุตรหลานของตนใช้เวลาเล่นเกมออนไลน์มากกว่าการทำการบ้าน นี่เป็นคำแนะนำเล็กน้อยสำหรับผู้ที่ไม่สบายใจกับสื่อวิดีโอเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น

 

  1. โอบกอดพวกเขา

 

เกมออนไลน์ไม่ใช่แฟชั่น — ความนิยมยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องด้วยเกมและแพลตฟอร์มใหม่ๆ แทนที่จะมองว่าเป็นการเสียเวลาสำหรับลูกๆ ของคุณ ให้ยอมรับการเล่นเกมออนไลน์ ถามลูก ๆ ของคุณว่าทำไมการเล่นเกมจึงสำคัญสำหรับพวกเขา พยายามทำความเข้าใจว่าทำไมพวกเขาถึงต้องการใช้เวลาเล่นเกมมากกว่างานอดิเรกอื่น

 

พวกเขาอาจบอกว่ามันเป็นช่องทางทางสังคม เป็นเวลาที่จะติดต่อกับเพื่อนๆ และสร้างสัมพันธ์ใหม่ พวกเขาอาจกล่าวได้ว่าเป็นการหลีกหนีจากความเป็นจริงหรือเป็นการบรรเทาความเครียด ถึงเวลาต้องอยากรู้อยากเห็นมากกว่าวิพากษ์วิจารณ์

 

  1. มีส่วนร่วม

 

หากลูกของคุณพอใจกับแนวคิดนี้ ให้มีส่วนร่วมกับเกมของพวกเขา อ่านเกี่ยวกับเกมที่พวกเขาเล่น ดูวิดีโอ YouTube หรือสตรีม Twitch เพื่อทำความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเกม ถามลูกของคุณว่าคุณสามารถดูพวกเขาเล่นหรือเล่นกับพวกเขาได้หรือไม่! วิดีโอเกมไม่เพียงแต่สนุกกับการเล่น แต่การเล่นกับลูกๆ สามารถช่วยสอนพวกเขาในการแก้ปัญหา การรู้หนังสือ และวิทยาศาสตร์

 

น่าเสียดายที่เกมออนไลน์เป็นพื้นที่ที่เป็นพิษแม้จะมีผู้เล่นและสภาพแวดล้อมที่ดีมากมาย หากคุณพบว่าบุตรหลานของคุณมีส่วนสนับสนุนหรือได้รับผลกระทบจากพื้นที่เป็นพิษ คุณอาจสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อชุมชนได้ด้วยการสนทนากับพวกเขา แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเหมือนเป็นเหตุผลที่จะไม่ให้บุตรหลานของคุณเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมออนไลน์ แต่สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจพื้นที่ ดูว่าพวกเขาโต้ตอบกับใครและมีการพูดถึงอะไรทางออนไลน์ ถ้าคุณไม่ชอบสิ่งที่คุณเห็นหรือได้ยิน ให้พูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้

 

  1. หยุดการเทียบเวลากับเงินและความสำเร็จ

 

ใครว่าการเล่นเกมเป็นการเสียเวลา และเราจะเปรียบเทียบมันกับอะไร? ตามที่ระบุไว้ข้างต้น มีหลายสาเหตุที่ทำให้การเล่นเกมไม่เสียเวลา แม้ว่าคุณจะสามารถสร้างรายได้จากการเล่นเกมได้ แต่ก็ง่ายที่จะโต้แย้งว่ามีเพียงร้อยละหนึ่งเท่านั้นที่ทำได้ ซึ่งไม่ต่างจาก “กิจกรรมเชิงสร้างสรรค์” อื่นๆ ในฮอกกี้ ตัวอย่างเช่น มีโอกาสน้อยกว่าร้อยละหนึ่งที่บุตรหลานของคุณจะเข้าสู่ลีกฮอกกี้แห่งชาติ งานอดิเรกและงานอดิเรกไม่จำเป็นต้องให้ความสำคัญกับความสำเร็จทางการเงิน

 

หากคุณเป็นพ่อแม่ที่กังวลและเชื่อว่าลูกของตนอาจติดวิดีโอเกม ให้ถอยออกมา เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม ทำความเข้าใจแรงจูงใจ และตรวจสอบให้แน่ใจว่าความรับผิดชอบของพวกเขาเสร็จสิ้นก่อนที่จะเลิกเล่นเกม เป็นไปได้ว่าลูก ๆ ของคุณก็แค่สนุกสนาน

 

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ base-aerienne-orange.com